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[活动报名] 这个周末来一起玩狼人杀

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发表于 2021-7-21 08:59:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 慢小树 于 2021-7-23 13:51 编辑

本次狼人杀的主持人是一名美女主持,特点就是肤白貌美大长腿~如果单纯想玩狼人杀的慢友不要错过了!
已经有好多慢友找过来说要参加狼人杀活动了,有的是很久没玩手痒了,有的是觉得剧本杀比较难,要一步步走从狼人杀玩起先。。。理由千千万,只有一个就是我来了,我要玩狼人杀!
为了满足慢友们的需求,经过多方调研、努力学习、努力拼搏。。。有点像高考了,经过场地沟通、道具采买、主持人协调等努力,终于千呼万唤始出来,本周天,狼人杀搞起!名额有限,手慢无!
话不多说,进入正题,以下为针对狼人杀不是那么懂的小白!

狼人杀是什么?
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。
在这个充斥着谎言的世界中,狼人杀教会我们的,不应该是滴水不漏的编造谎言,也或许不是一针见血的识别谎言,而是去体察每一个谎言背后的动机,以更加独立、批判、客观的视角来看待这个世界。

狼人杀:以谎言为起点的博弈
上世纪八十年代末,The Mafia Games(黑手党杀人游戏)由俄国人Dmitry Davidoff创作于莫斯科大学心理学系实验室。
这一游戏最初被应用于1987年莫斯科大学夏令营的一个普通课堂中,用于模拟少数知情“杀手”(Mafia)与多数平民(citizen)的博弈。游戏中玩家随机获取身份(杀手或平民),游戏有夜间与白天两个模式。
夜间仅杀手可睁眼选择“杀死”一位平民,白天所有玩家可睁眼,通过发言辩论的方式票选一位最具杀手嫌疑的玩家,票数最高者出局。夜间、白天模式依次切换直至所有“平民”被杀死(杀手胜利)或所有“杀手”被指认。
随着玩家水平的提高,游戏也被设计的愈加复杂,好人阵营增加了除平民之外的“神”,比如能够每晚查验一名玩家身份的预言家(detective)、拥有解药与毒药的女巫(witches)、死后可以开枪带走场上一名玩家的猎人(hunter)…

由此,狼人为了不暴露身份开始假扮平民或神族;神族为了尽可能存活与狼人对抗反而选择隐瞒身份;村民有时也会假扮神族以混淆狼人视听。各方就这样开始了以谎言证明谎言、用假象掩盖真相的勾心斗角、相互猜忌的博弈。
颠覆”微表情心理学”
“微表情心理学”(micro-expression psychology)指的是通过捕捉个体及其细微的面部表情、肢体语言、用词及语音、临时反映等巧妙识别个体真实情绪的一种心理学分析方法,在多年前的热播美剧《别对我说谎》(lie to me)中,剧中男主就是通过识别犯罪嫌疑人的一系列微表情准确识别谎言并破案。
例如“你刚刚在描述中语音颤抖”“你刚刚在看牌时嘴角露出了一丝狡黠的微笑”这种杀手(或称狼人)判定方法通常会被认为是缺乏逻辑、没话找话,甚至还会有善于控制面部表情的高玩利用“微表情”故意混淆视听,使场上身份更加扑朔迷离。
因此在狼人杀中要想赢得他人的信任,你所说出的每一句话、做出的每一个动作都应当是有逻辑可循的,诸如“微表情”等推理逻辑最多只能成为“场外”分析因素,这就要求玩家具有强大的逻辑分析能力,也使狼人杀摆脱“续趴游戏”的称号成为一项专业的益智竞技游戏。
最后,作为一个狼人杀中毒患者,社长友情提示:
比起狼人杀,真实生活世界或许更糟——处处是“狼人”,且没有“预言家”。在这个充斥着谎言的世界中,狼人杀教会我们的,不应该是滴水不漏的编造谎言,也或许不是一针见血的识别谎言,而是去体察每一个谎言背后的动机,以更加独立、批判、客观的视角来看待这个世界。

活动时间】 7月25日 ,周天14:00(全程4-5小时


【活动地点】 台江区宝龙城市广场附近  


【活动人数】 8~12人
【活动费用】 会员群39元  普通群49元 非普通群和会员的伙伴59元
【活动福利
两场连报立减9元
七夕活动群友报名立减6元


【活动流程】

1.慢生活式自我介绍,彼此熟悉
2.由主持人带领大家,开杀
3.集体合照,自主约饭

【活动须知】
1.在本帖报名成功后,添加慢小树微信(manxiaoshu0623),邀费入活动临时群讨论细节

2.相遇不易,守约是美德!活动开始前24小时内活动费用不退哈,但若临时有事无法参加可以转给需要参加的慢友哈。


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