本帖最后由 慢小孩 于 2019-4-12 08:57 编辑
你是谁?你来自哪里?你和死者的关系是什么?他死了对你有什么好处?当年听见或看见这些话的时候,他不是发生在警局的对话,也不是某段著名的电影台词,更不是黑社会威胁在威胁某个人。 而是慢生活在周六举行的剧本推理活动。
剧本推理最初起源于一款风靡欧美的线下派对游戏,派对中的玩家们需要在故事情节的推动下共同找出凶手。玩家所要做的事情是扮演角色,深入剧情,找到蛛丝马迹
一个故事为起点,每个人拿一份剧本,每个人的故事是不一样的,每一个人的结局也是不一样的。 每个人都带入到剧本角色里,所有的谈话针对都是剧本里的人和事,真实世界里的我短暂地被消失了,原来还真能做另外一个人,过另外一种人生
在这种人生里是没有负担的,“我”说的话与“我”做的事与真实世界里的我完全不相干,“我”可以说真话,也可以说假话,与我个人品质没有任何关系,那都是剧本里的“我”,游戏里的“我”。
“我”的寿命就只有短短的几个小时的游戏时间,任何一步差错的代价也只不过是几个小时罢了。当你的生命里就剩下那几个小时了,还有什么是需要牵挂的吗,那还不如爽性放开,只要遵守游戏规定,隐藏“我”的目的,有什么事情不能编,不能做?真真假假都在一起发酵。
剧本里的人都各怀鬼胎,背景迷离,经历传奇。现实上的我们都是普普通通的人,辛勤工作,工作之余和家人好友相聚娱乐、谈笑风生。如此单纯的生活,哪里会遇上豪门恩怨、江湖侠客、上天下地、寻宝探险等等?心里更没有那些为恩怨,为钱财,为爱情的大小算盘了。短暂能过上一种不寻常的人生,这是剧本推理的一大魅力。
当然如果只是按照剧本规划去演戏,作为个体发挥的空间就很少。没有人愿意过被安排好的人生,即使是在游戏中。
剧本推理游戏体验不错,以至于我们入戏太深,在游戏结束了还在激烈讨论剧情,以剧本里的角色称呼对方。
愿你在生活中坦诚相待!待以温柔。
文/zza 图/月亮&六便士
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