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[公益行动] 好的思维方式都是逼出来的(下篇)

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发表于 2016-12-5 11:03:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 璟愿·腾飞 于 2016-12-5 11:32 编辑


方法二
比较思维仍然重要,但重点在于找到“例外”

我曾经提出,知识管理方法是通过比较建立“知识系统”,但如果我们的现有解决方案都不理想时,“比较思维”的重点就不是寻找类似的解决方案,而在曾经出现的“例外”中淘金,甚至是寻找打破常规的“黑天鹅”。

《汉书》里讲了一位叫丙吉的宰相的故事——

丙吉外出巡视时,遇到有人斗殴,死者躺在路上,他看都懒得看。但看见有人驱赶牛,牛不断地喘气吐出舌头,他却立刻停下来,让属下去问问赶牛人走了多久了。

属下纳闷,认为他这两件事的处理态度不妥。丙吉说:

  • 人命关天的事,地方政府一定会管,作为宰相我不必去过问;现在是春天,但牛若因临近暑热而喘息,这意味着气候不合节令,就关系到农业生产和百姓生活,所以我得问清楚。


这正是管理学的原则,也是找到“元问题”的思维方法:

用制度去管理正常现象,而管理者的大部分精力应该放在“例外”现象上。

你有一个很麻烦的客户,总是投诉奇怪的问题,你会觉得他很烦,还是把他当成一个有价值的“例外”去研究?

你管理的销售区域,有一个小区成绩一直很好,你是凭直觉认为小区经理有能力,还是该“例外”的区域可能有不同寻常的机会?

法国科学家庞加莱有一段话:

“正是例外让事情变得重要起来。我们不去寻求相似,我们尤其要全力找出差别,因为它们最富有启发性。”
方法三
把自己放在新人的位置上

商业史上的大部分创新都是由外来的新势力实现,这是一个值得思考的现象。

用过早期windows系统的人,一定玩过“扫雷”或“纸牌”游戏,为什么做操作系统的微软要做这样的小游戏?

因为windows系统引入了一个前所未有的新设备——鼠标,它需要培养用户的使用习惯。微软把自己当成一个电脑行业的新势力,希望通过这两款游戏,训练用户使用鼠标,学习单击、双击、拖拽等操作。

遗憾的是,当微软处于这个行业的垄断地位时,它也丧失了把自己当成一个“新手”去改变用户习惯的动力。

早在1998年,微软内部就开发出了采用触摸屏产品,但盖茨不喜欢它,因为它的界面“不像Windows”,不是为鼠标键盘输入设计的。

Windows就是上帝,一切创新都必须兼容Windows。这个标准扼杀了微软内部的许多创新。

思考“元问题”需要资深人士的经验,但从“元问题”出发的“根技术”又会危害资深人士的既定利益。大公司的创新如此之难,以至于微信成为一个绝无仅有的例外,但如果微信是出自QQ团队,那么它从一开始就不会是现在这个样子。
方法四
专注思维与发散思维结合

看过萨尔瓦多·达利的作品,也许你会觉得这是一个天才,但他的灵感并不是从天上掉下来的,为了想象组合、具象化,达利有一套创意训练方法。

他在经过长时间的构思,极度疲倦的时候,坐在一把椅子上,手里握着一把钢勺,全身尽可能的放松,让思维在发散模式下四处游走。

你担心他会睡着吗?要的就是这个效果,这时钢勺会掉在地上,忽然醒来的达利就进入专注模式,迅速把刚刚的想象到的画面记录下来。


当你长时间用专注模式考虑一个问题时,你会有许多想法,有一些是造成问题的思维,有一些是解决问题的思维,但你找不到它们之间的联系,因为“元问题”常常以变形的方式隐身其中。

达利的方法,就是把专注思维与发散思维的结合,让我们把造成问题的思维和解决问题的思维分离开来。

最后,你应该已经发现了,本文的编号是倒着写的。

事实上,这是我平时写文章的常用方法之一。不知道写什么时,从一个明确的结论开始,一步步往回倒推。而且,当你从“7”开始写时,你不会写到“5”就结束,一定会尝试写到“1”,看看会不会冒出新火花。只不过,为了阅读方便,本文仅仅把序号倒写。

找到“元问题”也是一样,如果从“1”开始,可能你想到“3”就觉得差不多了。

创新思维从来就没有什么武林秘笈,即使日常工作中绝大多数时候不需要“元问题”思考,你仍然需要大量的训练,跳离“舒适区”。

好的思维方式都是逼出来的。


很多人都只是在活着,而不是在生活,很多事现在不做,真的一辈子都会不去做了……再忙再累也别忘记放慢生活的脚步,再苦再难也要学会享受人生!
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